005 (1981)

Título: 005
Ano de Lançamento: 1981
Desenvolvedora: Sega
Gênero: Stealth - 1 jogador





Neste jogo, você controla o Agente 005  (a Sega preferiu  chamá-lo de Agente 005 ao invés de 007, para economizar dinheiro, não licenciando a marca 'James Bond'). Este é um dos primeiros jogos no estilo Stealth, onde você deve cumprir suas missões evitando a todo custo os guardas.

A missão é simples: você desce de um helicóptero e deve roubar uma pasta com documentos secretos. Este mesmo helicóptero estará te esperando no topo de algum prédio, e você deve chegar lá sem chamar a atenção dos guardas. 

No jogo, você está armado com uma arma de choque, que atordoa temporariamente os inimigos. Há também uma espécie de 'gás do riso', que quando lançado sobre um inimigo, faz com que ele fique no chão, rindo. É difícil definir exatamente como esses ataques afetam os guardas, pois os gráficos do jogo não ajudam muito.

No início de cada missão, você cai de pára-quedas sobre uma das pastas com os tais documentos secretos, e deve atravesar o cenário para conseguir entrar de novo no helicóptero. Existem dois tipos de prédios no jogo que você pode entrar: Ringue de Patinação e Depósito de Materiais.

Quando você entra no ringue de patinação, automaticamente seu personagem (Agente 005) passa a usar patins de patinação, e controlá-lo na pista de gelo é um pouco frustrante. Aqui, devemos evitar os guardas e subir até o topo de prédio quando o helicóptero chegar, para fugir.

Ao entrarmos nos depósitos, a jogabilidade lembra mais os jogos atuais 'Splinter Cell' e 'Hitman', pois aqui o cenário está escuro, e os guardas entram lentamente, usando lanternas para procurar entre as caixas. Aqui, devemos evitar as luzes das lanternas, andando sorrateiramente por entre as caixas, até chegar do outro lado do depósito, para novamente fugir com a pasta de documentos secretos.

Quando roubamos 2 pastas de documentos secretos, assumimos o controle do helicóptero, e devemos fugir de um helicóptero inimigo, que atira bombas. Se você for atingido 3 vezes, morre. 

Os gráficos não eram ruins para a época, e a jogabilidade era aceitável, porém, o som era extremamente irritante.


As máquinas arcade deste jogo eram feitas de madeira, pintadas de cor cinza, com um adesivo colorido próximo aos controles do jogo. Como era um gabinete genérico, a Sega lançou outros jogos, usando a mesma máquina.

O monitor era montado verticalmente (como o da maioria dos jogos da época), com instruções do jogo desenhadas ao redor. Sua resolução era de 224 x 256 pixels, com capacidade de exibir 64 cores à 60.0 Hz.

Os controles consistiam em um joystick, que movia o personagem em quatro direções, e 1 botão de ação.

Curiosidades:

- O jogo foi lançado pela Sega em dezembro de 1981;

- O máximo de pontos que podemos fazer no jogo é 1.500.000;

- Este jogo nunca foi lançado para consoles caseiros.

Alien Storm (1990)


Título: Alien Storm
Ano de Lançamento: 1990
Desenvolvedora: Sega
Gênero: Ação (Beat'em Up) - 1 a 3 jogadores
 



Alien Storm é um jogo de ação (beat 'em up) criado para máquinas arcade pela empresa Sega, em 1990. Algum tempo depois a Sega lançou este mesmo jogo para Mega Drive e Master System (seus consoles domésticos).

Em Alien Storm, uma raça de aliens assassinos invade a Terra, e a única esperança da humanidade é um grupo de forças especiais chamado "Alien Busters", com 3 indivíduos: uma mulher chamada Karen, um homem chamado Garth, e um robô chamado Scooter.


Alien Storm é um jogo de plataforma, que tem algumas referências à outro clássico dos games: "Golden Axe", com uma jogabilidade semelhante, três personagens principais e power-ups espalhados pelo cenário.

É possível que até 3 pessoas joguem ao mesmo tempo pelas 6 longas fases do jogo. As missões são bem desenhadas, e os aliens oferecem um grande desafio, pois eles conseguem se esconder em itens do cenário como vasos de plantas, caixas de correio e latas de lixo, surgindo apenas quando nosso personagem chega bem próximo.


Cada missão tem um objetivo específico, como resgatar alguma pessoa ou destruir alguma nave. Cada personagem tem um ataque primário (que pode ser usado à vontade) e um secundário (que depende de Energia, coletada durante o jogo).


No final de cada missão, a visão muda de terceira para primeira pessoa, o que torna Alien Storm ainda mais divertido. É como se fosse uma fase bônus. O jogo arcade original tem apenas um chefe, que tem três diferentes formas.

O monitor da máquina arcade original tinha resolução de 320 x 224 pixels, e tinha capacidade de exibir 8192 cores, à 60Hz. As máquinas permitiam que até 3 pessoas jogassem ao mesmo tempo. Cada jogador tinha à sua disposição 3 botões de ação e um controle direcional.


'88 Games (1988)


Título: '88 Games
Ano de Lançamento: 1988
Desenvolvedora: Konami
Gênero: Esporte - 1 a 4 jogadores






Lançado em Julho de 1988 pela Konami, bem a tempo da Olimpíada de Seul, na Coréia do Sul, este jogo não teve muito sucesso.

Os bons gráficos (muito superiores aos dos consoles domésticos) não eram o suficiente para compensar a razoável jogabilidade e a história cansativa.


Nele você controla um atleta, que deve realizar diversas provas: corrida de 100m, salto à distância, dentre outras provas do atletismo, devendo sempre conseguir se qualificar em uma prova para poder disputar outra modalidade.



Jogá-lo se resumia a apertar, o mais rápido possível, uma sequência de 3 botões. No começo é desafiador, mas em poucos minutos se torna cansativo. Ainda assim, é um dos poucos jogos de esporte arcade que vale a pena desperdiçar algum tempo.

Uma boa vantagem dele é a possibilidade de 4 jogadores competirem, ao mesmo tempo, na mesma máquina. 

A máquina original tinha um monitor com resolução de 304 x 224 pixels, com a capacidade de exibir 2048 cores à 60Hz. Nesta máquina cada jogador utilizava apenas 3 botões (não havia a alavanca direcional, apenas os botões de ação).